패밀리팡팡 이동과 공격 판정 규칙

한 턴에는 하나의 말을 인접한 육각 칸으로 움직입니다. 빈칸으로 이동하면 위치만 바뀌고, 상대 말이 있는 칸으로 이동하면 즉시 공격이 판정됩니다.

작성: FamilyPangPang 운영팀 · 최근 수정: 2026-07-28

기본 이동

말은 현재 칸과 연결된 인접 칸으로 한 칸 이동합니다. 다른 말이 있는 칸을 통과할 수 없으며, Dung을 제외한 말은 인접한 상대 칸으로 공격할 수 있습니다.

기본 전투 판정

일반적으로 공격자의 레벨이 방어자보다 높으면 공격자가 이기고 해당 칸을 차지합니다. 공격자가 지면 공격한 말이 제거됩니다. 같은 레벨끼리는 공격한 말이 이깁니다.

Baby와 Grandpa

Baby(Level 3)는 Grandpa(Level 8)를 공격해 이길 수 있습니다. 반대로 Grandpa는 Baby를 이길 수 없으므로 공개된 Baby의 위치를 고려해야 합니다.

Cleaner와 Dung

Cleaner(Level 4)는 Dung(Level 9)을 공격해 제거할 수 있습니다. Dung은 공격 행동을 할 수 없고 방어와 위치 통제에 사용됩니다.

Puppy 정찰

Puppy(Level 2)가 전투에 참여하면 숨겨진 상대의 정보를 확인하는 정찰 효과를 얻을 수 있습니다. 정찰로 얻은 정보는 다음 이동과 공격 판단에 활용합니다.

규칙 문서 기준

2026-07-26 현재 서버 규칙을 기준으로 작성했습니다. 규칙 변경이 확인되면 본문, 구조화 데이터와 sitemap 수정일을 함께 갱신합니다.